Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
+56 789 5679
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. 09-09 Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Trạm Game Nhanh
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.