Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.

|

Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. 09-09 Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Sân Chơi Trí Tuệ
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.game fps phần thưởng game game moba hay nhất
Bản quyềnGiải Đố Thư Giãn Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.