Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. 09-09 Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Suối Nguồn Giải Trí
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.mẹo Hitclub chiến thuật game bài Việt game bài giải trí không cược