Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. 09-09 Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Nhà Trò Chơi Việt
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.game bài đoán bài đối thủ cách chơi Chắn game gia đình Trung Hoa