Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.
Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại.
Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất. Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt.
Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ. Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể. Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc.
Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ. Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án.
Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử. Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt. Ba kỹ năng cơ bản được rèn qua game trẻ em là quan sát, ghi nhớ và phản xạ tay mắt.
Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra. Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực. Ba độ tuổi phân chia phổ biến của game trẻ em là dưới ba, ba đến sáu và sáu đến mười tuổi.
Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp. Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động.