Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực.
Bảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn.
Chạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng.
Không nên có tiếng động lớn bất ngờ.
Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên.
Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại.
Một số game trẻ em có mua vật phẩm, không miễn phí hoàn toàn.
Đặt tên cho nhân vật giúp trẻ ghi nhớ.
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ.
Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.
Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng.
Ghép số với số lượng trước khi dạy phép tính.
Game không thay được hoạt động ngoài trời. 09-09 Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi. Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.
Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp. Nhìn vào vật ở xa vài giây giúp cơ mắt giãn ra, và biến nó thành trò chơi nhỏ thì trẻ hợp tác hơn. Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng.
Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ. Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ.
Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng. Con số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít. Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau.
Nhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả. Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt. Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối.
Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí. Game song ngữ hợp với trẻ đã vững tiếng mẹ đẻ.
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.đội game game apk Hitclub khuyến mãi ZingPlay