20
02
11
01
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng. 09-09 Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào. Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng. Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp. Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng. Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường. Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính. Bản đồ mở thiên về súng tầm xa. Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Bị choáng thì nấp ngay. Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.game Việt sinh tồn Tiến Lên nhiều người game chơi khi rảnh ở văn phòng