Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.