Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi.
Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt.
Phụ huynh vẫn nên tự chơi thử vài phút, vì mức độ phù hợp còn tùy vào từng trẻ cụ thể.
Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng.
Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.
Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.
Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn.
1280
Bến Game Việt
920
Vui Cùng Trò Chơi
1400
Ngăn Kéo Trò Chơi
1080
Ba chế độ chơi dễ, vừa và khó giúp game phù hợp với nhiều độ tuổi trong một gia đình.
Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn.
Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực.
Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt.
Game vận động nhẹ như nhảy theo nhịp cũng dành cho trẻ nhỏ.
Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể.
Cho ăn và dọn dẹp theo lịch tạo thói quen, dù cần nhắc rằng đây chỉ là mô phỏng chứ không thay được vật nuôi thật.
Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ.
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.
Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ..
Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích..
Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh..
Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn.
Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ. 09-09 Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất. Phút Giải Lao
Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học. Thú cưng ảo giúp trẻ gắn bó hơn.
Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ. Ba kỹ năng cơ bản được rèn qua game trẻ em là quan sát, ghi nhớ và phản xạ tay mắt. Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.
Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được. Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên.
Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn. Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án. Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi.
Vuốt hai ngón vượt quá khả năng của trẻ mẫu giáo. Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái. Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng.
Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt. Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc.
Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải.game nấu ăn giải vô địch game game xúc xắc