Giữ lá đúng vẫn có thể thua nếu lá cần không bao giờ xuất hiện, đánh giá quyết định theo thông tin lúc đó mới đúng.
Vòng đầu nên giữ mọi khả năng ghép.
Phòng Chơi Trực Tuyến
Họ chỉ còn chờ một lá duy nhất, nên mọi lá đánh ra đều phải kiểm tra xem có nằm trong vùng chờ của họ không.
Phố Trò Chơi
Điểm phạt áp dụng như thể còn nguyên tay bài, nên chơi hết ván luôn tốt hơn dù biết chắc mình thua.
Bốc được lá vừa cần thì kiểm tra lại toàn bộ tay bài.
Tính xác suất quan trọng hơn cảm giác về vận may.
Chưa ghép hết lá thì chưa được ù. Lá đã ra ba con thì con thứ tư gần như vô hại.
Đánh nhanh ở lượt dễ để dành thời gian cho lượt khó.
Đôi cùng chất kém giá trị hơn đôi khác chất.
Cách nhau hai bậc dù cùng chất cũng không ghép được thành sảnh.
Thiếu một lá giữa dãy liên tiếp gọi là phỏm chờ, dễ bị người khác ăn mất. Nhìn lại với thông tin đầy đủ phơi bày những phán đoán sai, đây là cách học nhanh hơn nhiều so với chơi thêm ván mới.
Giữ một lá 2 lẻ ít thiệt hại hơn giữ một lá K lẻ, nên thứ tự xả về cuối ván nên đảo ngược so với đầu ván.
Ghi ra giấy vài ván đầu khi mới học đếm.
Nó là điểm nối nên xé ra sẽ phá cả hai hướng, giữ nó lại và bỏ lá khác thường là quyết định đúng.
Số phỏm hoàn chỉnh quyết định thứ hạng khi hòa, nên cố ghép thêm một phỏm vẫn có giá trị dù biết không kịp ù.
Hậu quả chỉ hiện ra vài lượt sau, nên xem lại toàn bộ ván mới tìm được đúng nước đi đã hỏng.
Chấp nhận rủi ro nhỏ để giữ cơ hội ù của mình.
Người đánh ra lá cao ở vòng đầu thường có bài rời rạc.