Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. 09-09 Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Trò Chơi Mỗi Ngày
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.game trực tuyến Rikvip game Việt chế tạo game bài liêng