Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. laudantium, totam rem aperiam
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.

Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.

Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.




Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
+1 5589 55488 55s
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. 09-09 Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Bảng Trò Chơi Vui
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.tải game thuần game mobile cho người lớn tuổi ưu đãi hời Hitclub