Không nên xây tay bài quanh một lá duy nhất.
Người trình đủ ba phỏm là mối nguy trực tiếp. Nhận ra sớm rằng mình không ù được và chuyển sang xả lá cao là quyết định đúng, cố chấp theo đuổi mới là sai lầm.
Khi rõ ràng không thể ù, chuyển sang chỉ đánh lá an toàn và giảm điểm là chiến lược tối ưu duy nhất còn lại. 09-09 Rác cuối cùng khó xử lý nếu không ghép kịp lúc. Hành Tinh Câu Đố
Đánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm. Họ nhận ra hướng ghép đã chết từ vòng ba trong khi người mới giữ đến vòng bảy, chênh lệch đó là bốn lượt lãng phí.
Luật về việc trình phỏm cũng khác nhau tùy nơi. Đổi hướng ghép giữa ván tốn ít nhất một lượt. Ba số liên tiếp thiếu lá đầu hoặc cuối vẫn được tính là phỏm chờ hợp lệ.
Có nơi cho phép mọi người ăn, có nơi chỉ người kế tiếp, quy định này thay đổi hoàn toàn cách chọn lá an toàn. Người chơi giỏi bỏ lá sớm hơn người chơi mới.
Nó là điểm nối nên xé ra sẽ phá cả hai hướng, giữ nó lại và bỏ lá khác thường là quyết định đúng. Người mới nhìn tay mình suốt ván nên bỏ lỡ toàn bộ thông tin, còn người chơi lâu thì nhìn bàn nhiều hơn nhìn bài. Ván bài kéo dài thì lợi thế nghiêng về người tính toán.
Một đôi chỉ cần thêm một lá cùng số là thành phỏm ngang, trong khi lá lẻ phải chờ đúng hai lá mới đủ. Họ đã có ba lá cùng số nên lá thứ tư là vô hại, nhưng nếu họ trình sảnh thì hai đầu sảnh đó mới là chỗ nguy hiểm. Đoán lá chờ của người sắp ù từ những phỏm đã trình.
Cùng một tay bài có nhiều cách ghép khác nhau. Hai phỏm chờ ù nhanh hơn một phỏm.
Đánh lá cùng loại với lá vừa bị bỏ qua.game xếp bài theo số tăng dần game người mới hàng đầu cách chơi Tứ Sắc