industries
News
2019.07
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
2019.07
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
2019.06
2019.06
Moment
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. 09-09 Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Trò Chơi Tư Duy
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.dịch vụ Bum Club game trực tuyến Go88 hướng dẫn Go88