Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. laudantium, totam rem aperiam
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.

Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.

Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.




Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
+1 5589 55488 55s
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. 09-09 Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Bảng Trò Chơi Vui
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.lối chơi game game hay chơi cuối tuần cốt truyện game ba cây Việt