Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.
Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được.
Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó.
Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn.
cúp vàng game
game mobile ít quảng cáo
game sudoku không giới hạn thời gian
Bầu cua nổ hũ
Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt.
Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây. 09-09 Học màu sắc nên dùng vật thật quen thuộc. Thế Giới Câu Đố
Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo. Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.
Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án. Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn. Trẻ Việt Nam nhận ra cây chuối và con trâu nhanh hơn những hình ảnh xa lạ với đời sống của chúng.
Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ. Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên.
Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được. Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ. Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế.
Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt. Cơ chế trừng phạt kiểu này gây buồn bã kéo dài ở trẻ nhỏ, hầu hết game cho lứa tuổi này đều tránh nó. Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn.