Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Túi đồ có giới hạn số ô.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. 09-09 Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Góc Game Tuổi Thơ
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.game nào chơi được khi không có mạng game bậc thầy Vinagames game bài dễ học