- 09-09
- 09-09
-
Chướng ngại vật động như xe cảnh sát khó đoán hơn chướng ngại vật cố định. 5aoal
09-09 - 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
-
Đâm vào đuôi xe trước thường bị coi là lỗi của người sau. 5aoal
09-09
Chướng ngại vật động như xe cảnh sát khó đoán hơn chướng ngại vật cố định. 5aoal
09-09Đâm vào đuôi xe trước thường bị coi là lỗi của người sau. 5aoal
09-09
Cản gió chỉ có tác dụng ở tốc độ cao.
Kỷ lục đường đua thường do chạy vòng đơn lập nên.
Đua nước rút đường thẳng chỉ tính sang số và xuất phát.
Chế độ điểm kiểm soát cộng thêm giờ khi qua mốc.
Một người có thể có vòng nhanh nhất mà vẫn thua chung cuộc, vì thành tích chặng tính tổng chứ không tính vòng đơn lẻ.
Rẽ sớm.
Ra khỏi luồng gió để vượt làm xe chậm lại ngay, nên phải chọn đúng thời điểm tách ra thay vì tách sớm.
Xe bóng ma không va chạm được.
Trí nhớ cơ bắp lúc này lại gây hại, vì tay tự động phanh ở chỗ cũ trong khi khúc cua đã hoàn toàn khác.
Cố chạy tiếp với lốp nổ sẽ hỏng luôn vành và mất nhiều thời gian hơn là vào thay ngay khi vừa phát hiện.
Đường đua nhiều đoạn thẳng dài cần tỷ số truyền dài hơn, còn đường đua chật hẹp thì ngược lại hoàn toàn.
Quán tính lớn khiến việc phanh phải bắt đầu sớm hơn hẳn, và mọi thao tác đánh lái đột ngột đều dẫn đến lật thùng.
Góc nghiêng bánh âm tăng bám khi vào cua.
Độ nghiêng ngược lại đẩy xe ra ngoài, nên cùng một bán kính cua mà tốc độ tối đa chênh nhau rất nhiều.
Bám sát trên đường sỏi vừa nguy hiểm vừa làm giảm tầm nhìn, nên giữ khoảng cách xa hơn so với khi chạy trên nhựa.
Trợ lực ổn định can thiệp khi xe bắt đầu xoay.
Vô lăng chuyên dụng có góc xoay lớn hơn tay cầm.
Bám quá sát ở cua khiến xe mình mất bám chứ không chỉ khó nhìn, đây là lý do vượt ở cua khó hơn nhiều so với ở đoạn thẳng.
Chuyển làn cần bật tín hiệu ở một số bản mô phỏng.
Gương và camera lùi cho hai góc nhìn khác nhau.
Camera xoay theo hướng xe giúp quan sát cua gấp phía trước dễ hơn.
Phanh bằng động cơ giảm tốc mà không dùng phanh.
Đổi thiết lập liên tục khiến không bao giờ quen được xe, nên giữ một cấu hình và luyện nhiều vòng thường tiến bộ nhanh hơn.
Nắng chiếu ngược làm mất tầm nhìn ở vài khúc cua.
Về đích nhanh mà lật xe nhiều lần vẫn có thể thua người chạy chậm mà sạch, tùy cách tính điểm của từng chặng.
Nhiều người nâng hết mức rồi mới nhận ra mình bị đẩy lên hạng cao, nơi mà chiếc xe đó không còn cạnh tranh nổi.
Nhiệt độ phanh tăng dần ở đường đua nhiều điểm phanh nặng.
Chấm điểm drift tính theo góc, tốc độ và độ dài.
Xe dẫn động cầu sau dễ văng đuôi khi thoát cua.
Bốn bánh trượt cùng lúc là mất lái.
Người mới nên bật để làm quen đường đua, còn khi đã thuộc thì tắt đi vì hệ thống này luôn cắt bớt công suất.09-09Một số đường đua cố tình đặt cua gắt ở hướng mặt trời lặn, buộc phải nhớ đường thay vì trông vào mắt. Phút Giải Lao
Giữ góc trượt lớn cho điểm cao nhưng dễ quay xe. Tiếng rít nhẹ là dấu hiệu đang chạy đúng ở ranh giới, còn tiếng rít lớn kéo dài nghĩa là đã trượt và đang mất thời gian.
Nhớ được biển báo nào là chỗ nhả ga giúp lặp lại chính xác từng vòng, thay vì mỗi vòng phanh ở một chỗ khác nhau. Ghi chú báo trước độ gấp của cua tiếp theo khi mắt chưa nhìn thấy, nên nghe và tin vào ghi chú quan trọng hơn nhìn đường. Vào cua rộng giữ tốc độ cao hơn vào cua sát vách.
Ga hết cỡ. Chiều chạy ngược làm mọi điểm phanh quen thuộc trở nên vô dụng.
Đánh lái mượt và ít thao tác giữ được đà tốt hơn, đây là điểm khác biệt lớn nhất giữa người mới và người chạy lâu năm. Chỉ có xe bóng ma của lần chạy trước làm mốc so sánh, nên toàn bộ áp lực đến từ chính thành tích cũ của mình. Đua rally có người đọc ghi chú đường đi.
Ban tổ chức giới hạn công suất theo hạng, nên mẫu xe mạnh nhất ở hạng thấp có thể yếu nhất khi lên hạng trên. Vượt đèn đỏ bị trừ điểm hoặc hủy nhiệm vụ, khác hẳn game đua thuần túy nơi đèn chỉ là chi tiết trang trí. Không nên đổi làn liên tục khi phía sau có xe bám sát vì dễ va chạm.
Ba vòng là mức phổ biến cho chặng ngắn. Giữ khoảng cách với xe trước khi vào đoạn hẹp.
Giữ tốc độ đều qua cua nhanh hơn phanh gấp rồi tăng tốc.game phù hợp mọi lứa tuổi luật phỏm cơ bản giải trí iWin