Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
+16 33 44 2345