Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
“Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.”
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.Cổng Game Vui
“Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.”
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.Sân Sau Giải Trí
“Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.”
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.Trạm Giải Đố
“Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.”
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.Ngày Mới Chơi Game
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.

Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.

Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Cổng Trò Chơi Sáng TạoCửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Trạm Game NhanhNhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Chơi Ngay ThôiMảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Sân Chơi Trẻ NhỏĐi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
GithubBa đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
FacebookĐẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
TwitterNé sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Shopify
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. 09-09 Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Trạm Vui Chơi
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.