Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. …
Xem thêm

Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. 09-09 Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Sân Chơi Trí Tuệ
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.game bấm liên tục Đông Nam Á game bốn người chơi chung game trong truyền thuyết
Cổng Chơi Nhẹ Nhànggame trực tuyến xây dựngKho Câu Đố Haygame bài luật lệ ViệtNgăn Kéo Trò Chơigame trực tuyến phối hợpTrò Chơi Rảnh Rỗigame VNG PCCổng Giải Trí Xanhgame đôminô ghép đầu
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Nhà Game Nhỏ Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.]