Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó..
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. 09-09 Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Hành Tinh Câu Đố
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.game Sunwin Android cách nhận vật phẩm miễn phí trò chơi nối chữ tiếng Việt