Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
game lắp ráp mô hìnhKiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. males
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. males
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. males
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Management
24/7 Support
------------
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Management
24/7 Support
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Management
24/7 Support
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Management
24/7 Support
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Kho Câu Đố Hay
Bạn Cùng Chơi
654
432
230
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. 09-09 Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Chợ Game Nhỏ
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.game 789 Club bản demo game tốc độ Windows