|
WebGL đẩy phần dựng hình sang card đồ họa, cho phép xử lý hàng nghìn vật thể mà Canvas hai chiều thông thường không kham nổi. 09-09 Bàn phím ảo trên di động che mất nửa dưới màn hình khi người chơi nhập tên, nên đặt ô nhập liệu ở phần trên trang tránh được việc phải cuộn trong lúc gõ. Túi Game Nhỏ
Mỗi tệp riêng là một lượt kết nối, và chi phí của việc mở kết nối thường lớn hơn chi phí tải chính nội dung đó. Thẻ HTML thuần cũng làm được game đơn giản.
Ba nút cơ bản trên giao diện game web thường là chơi, cài đặt và thoát. Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu. Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần.
Một màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại. Cân nhắc giữa số người dùng bản cũ và chi phí duy trì, nhiều nhà phát triển chọn hiển thị thông báo nâng cấp thay vì hỗ trợ.
Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục. Người dùng bật chế độ này sẽ thấy game thiếu hình, đây là lỗi khó tái hiện nếu người phát triển không nghĩ tới. Giao diện nên tách khỏi vùng vẽ game.
Game HTML5 xuất hiện thay thế dần Flash sau khi Flash chính thức ngừng được hỗ trợ. Đặt sẵn quảng cáo trong nền trước khi cần hiển thị tránh được khoảng chờ trắng màn hình. Nếu game mượt rồi giật một nhịp đều đặn thì nguyên nhân gần như luôn nằm ở việc cấp phát bộ nhớ quá nhiều trong vòng lặp.
Ba giây tải trang là mức trung bình chấp nhận được với game web nhẹ. Một địa chỉ web chạy hai thiết bị.
Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng.diễn đàn game Việt game gõ chữ nhanh tiếng Việt game có giấy phép iOS