Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.

Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Basic
$19
Trò Chơi Thông Minh
$29
premium
$39
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. 09-09 Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.