• Kênh Game Rảnh
  • Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
  • Trò Chơi Mỗi Ngày

    luật chặt trong tiến lên Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. 09-09

    Cổng Game Vui

    So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. 09-09

    Chơi Là Vui

    Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. 09-09

    Miền Trò Chơi

    Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. 09-09

    Đảo Trò Chơi

    Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. 09-09

    Vui Cùng Trò Chơi

    Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. 09-09

    Giải Đố Thư Giãn

    Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. 09-09

    Đảo Trò Chơi

    Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. 09-09

    Hành Tinh Câu Đố

    Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. 09-09

    Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

    Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. 09-09

    Sân Game Buổi Tối

    Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. 09-09

    Sân Chơi Số

    Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. 09-09

    Góc Giải Trí Nhẹ

    Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. 09-09

    Trò Chơi Thông Minh

    Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. 09-09

    5aoal Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

    Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. 09-09

    Trò Chơi Rảnh Rỗi

    Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. 09-09

    Điểm Hẹn Trò Chơi

    Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. 09-09

    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

    Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. 09-09

    Giờ Nghỉ Vui Vẻ

    Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. 09-09

    Nhà Game Nhỏ

    Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. 09-09
    Chơi Vui Mỗi Tối
    Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
    Chợ Game Nhỏ
    Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.

    5aoal

    thế giới game

    game cao cấp B52 Club

    game máy bàn 789 Club  ·  game phù hợp mọi lứa tuổi