Hành Tinh Câu Đố Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Hành Tinh Câu Đố Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Xứ Sở Câu Đố Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Cổng Giải Trí Xanh Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Trạm Vui Chơi Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
hướng dẫn chi tiết B52 Club
game thoát ra đột ngột
game nối điểm theo thứ tự
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. 09-09 Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Phút Giải Lao
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.game bắn tăng Sâm gian lận phòng trò chuyện Go88