11
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
11
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
11
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
11
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
01
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. 09-09 Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Sân Game Buổi Tối
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.bảng xếp hạng ZingPlay game gian lận tải game thuần