11
Mỗi lần ăn là lộ ra một phỏm, đếm số phỏm họ đã trình cho biết chính xác còn bao nhiêu lá phải ghép nữa.
11
Ba lá 7-8-9 rô cộng thêm 7 cơ và 7 bích có thể thành sảnh hoặc thành phỏm ngang, chọn cách nào phụ thuộc vào lá còn lại.
11
Không phải trình phỏm sớm luôn có lợi, đôi khi lộ chiến thuật cho đối thủ đoán.
11
Nhìn lại với thông tin đầy đủ phơi bày những phán đoán sai, đây là cách học nhanh hơn nhiều so với chơi thêm ván mới.
01
Nếu ba người đều bỏ qua một lá 9 thì lá 9 khác gần như chắc chắn cũng không ai ăn được.
Không nên bốc bừa khi nọc bài sắp hết, nên tính toán kỹ nước cuối. 09-09 Không phải ai bốc trúng lá cần cũng báo ù ngay, đôi khi phải tính lại toàn bộ tay bài. Phút Giải Lao
Vài giây bỏ ra để nhìn hết mọi cách ghép thường tiết kiệm được nhiều lượt đánh sai ở phần sau của ván. Chưa ghép hết lá thì chưa được ù.
Chơi nhiều ván mới thấy được chênh lệch trình độ. Đánh lá dư ra cuối lượt, không được giữ quá số lá quy định dù đang chờ ghép phỏm nào đó. Ăn phỏm của chính mình ngay từ lá vừa bốc lên gọi là tự ăn, không cần chờ người khác đánh ra.
Nọc cạn là thời điểm mọi tính toán thay đổi. Giá trị của lá phụ thuộc vào phần còn lại trên tay.
Không đủ mạnh để đua tốc độ nên phải chọn thời điểm, và thời điểm chỉ nhận ra được nếu theo dõi kỹ ba người kia. Bỏ lượt tự động khi hết giờ là nước đi tệ nhất. Lá đã ra ba con thì con thứ tư gần như vô hại.
Đổi mục tiêu giữa ván không phải là thua cuộc. Lá vừa có người đánh ra thì lá giống hệt cũng an toàn. Không đủ lượt để lật ngược tình thế nên tay bài ban đầu chiếm phần lớn kết quả, đây là lúc may rủi có trọng số cao nhất.
Ba lá đặt xuống bàn cho ba người kia biết chính xác mình không cần gì thêm ở dãy đó, họ sẽ đánh an toàn hơn. Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm.
Cùng chất mà không liên tiếp thì không thành sảnh.game nối bốn quân thẳng hàng game máy bàn Hitclub game yêu thích