• Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
  • Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
  • Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
  • Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
  • Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
  • Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
  • Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.

5aoal

  • Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
  • Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
  • Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
  • Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
  • Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.

5aoal

  • Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
  • Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
  • Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
  • Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
  • Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
  • Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
  • Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.

5aoal

5aoal

  • Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
  • Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.

5aoal

game kinh doanh Trung Hoa

giải vô địch game Đông Nam Á

chiến trường game  ·  mẹo cao thủ