Tải trang một lần là chơi được ngay.
Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng.
Quảng cáo tự nguyện đổi lấy phần thưởng ít gây khó chịu nhất.
Dự đoán chuyển động ở phía người chơi che giấu được độ trễ.
Máy chủ đặt gần người chơi giảm thời gian tải rõ rệt.
Kho lưu trữ trong trình duyệt chứa được nhiều hơn nhưng phức tạp hơn.
Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ.
Phát hiện va chạm tốn tài nguyên nhất trong game web.
Hộp thoại xác nhận khi đóng tab nhắc rằng tiến trình chưa lưu, dù nhiều trình duyệt giới hạn cách hiển thị nó.
Đồng hồ trong game tính theo thời gian thực vẫn chạy tiếp, nên quay lại sau vài phút là thấy trạng thái đã nhảy vọt.
Kiểm tra thô trước rồi mới kiểm tra chính xác với những cặp đã lọt qua là cách làm tiêu chuẩn.
Công nghệ này lưu sẵn tài nguyên trên máy, cho phép chơi tiếp ngay cả khi kết nối bị ngắt giữa chừng.
Bookmark trang game giúp truy cập nhanh lần sau mà không cần tìm lại.
Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật.
Kiểm tra trên máy thật thay vì chỉ giả lập.
Nó chỉ ra chính xác hàm nào chiếm nhiều thời gian nhất, hiệu quả hơn nhiều so với đoán mò rồi tối ưu nhầm chỗ.
Tự động lưu định kỳ tránh được phần lớn mất mát. 09-09 Một địa chỉ web chạy hai thiết bị. Nhà Game Nhỏ
Gửi yêu cầu lặp đi lặp lại tốn tài nguyên và độ trễ cao, còn kênh mở sẵn thì tin nhắn đi ngay lập tức. Đặt nút và chỉ số vào phần tử trang web bình thường tận dụng được khả năng dựng hình sẵn có của trình duyệt.
Cơ chế khóa con trỏ cho phép xoay góc nhìn liên tục mà chuột không chạm mép màn hình, nhưng cần người dùng đồng ý. Giới hạn bước tính toán tối đa tránh được việc nhân vật xuyên qua tường khi máy khựng một nhịp dài. Yêu cầu họ tải lại trang bỏ qua bộ nhớ đệm là bước kiểm tra đầu tiên trước khi tìm nguyên nhân khác.
Bộ nhớ đệm trình duyệt giúp lần vào sau nhanh hơn hẳn. Màn nào có tỷ lệ thoát cao bất thường là nơi cần xem lại độ khó hoặc cách hướng dẫn.
Màn hình dọc quá hẹp cho các game cần tầm nhìn rộng, nên hiện thông báo nhắc xoay máy là cách xử lý phổ biến. Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình. Thêm đối thủ máy hoặc mở phòng nhỏ hơn tốt hơn là để người chơi chờ vô hạn rồi bỏ đi.
Chế độ ẩn danh xóa sạch dữ liệu khi đóng cửa sổ. Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt. Tai người ít nhạy với mất mát chất lượng âm thanh nền hơn mắt với hình ảnh, nên đây là chỗ cắt dung lượng dễ nhất.
Con trỏ chuột khóa được trong game bắn súng web. Bảng xếp hạng dựa hoàn toàn vào dữ liệu người chơi gửi lên sẽ nhanh chóng bị chiếm bởi những con số vô lý.
Thêm vào màn hình chính biến trang web thành gần như ứng dụng.Cờ Vua di động game câu đố nhiều bước game nấu ăn