Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
“Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.”
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.Trò Chơi Tư Duy
“Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.”
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.Suối Nguồn Giải Trí
“Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.”
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.Chơi Ngay Thôi
“Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.”
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.

Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.

Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Xứ Sở Câu ĐốÁnh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Khu Vườn Câu ĐốChỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Trò Chơi Tư DuyKhoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Góc Giải Trí NhẹBa loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
GithubGiảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
FacebookKhóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
TwitterTùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Shopify
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. 09-09 Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Lớp Học Câu Đố
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.