5aoal
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. 09-09 Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Trạm Dừng Giải Trí
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
game người mới điển hình
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
logo 789 Club
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.cơ chế game thắng logo Ric Club game khoa học viễn tưởng Đông Nam Á