• 1912 Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.

    Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.

  • 299 +

    Hỗ trợ

  • 999 +

    Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.

  • 2016 +

    Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.

Trò chơi
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Tin tức / News MORE+
2018 - 10 - 25
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. 831
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Giải Đố Thư Giãn Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
2018 - 10 - 11
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. 2890
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
2018 - 09 - 10
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. 1570
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
  • Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
  • Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
  • Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
  • Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
    Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.

                                                                                                                     Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.

                                                                                                                                                 Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.

    Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.


    Trò Chơi Rảnh Rỗi     
    • Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
      Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.

    5aoal

    Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. 09-09 Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Túi Game Nhỏ

    Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.

    Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.

    Tài Xỉu Go88

    Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.

    Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.

    mẹo game

    Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.

    Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.

    Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.video nhận xét game khuyến mãi Go88 game dùng bàn phím

    400-0828079
    Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
    ©  Trò Chơi Thông Minh
    Hỗ trợ
    game 10 Windows  ·  Liêng html5