-
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
-
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
-
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
-
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
-
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
-
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
-
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
5aoal
-
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
-
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
-
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
-
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
-
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
-
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
-
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
-
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
-
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
-
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
-
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
-
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
5aoal
-
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
-
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
-
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
-
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
-
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
-
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
-
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
-
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
-
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
-
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
-
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
-
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
5aoal
-
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
-
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
-
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
-
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
-
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
-
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
-
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
-
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
-
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
-
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
-
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
-
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
5aoal
-
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
-
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.