|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Ngăn Kéo Trò ChơiBản quyền Liên hệ 5aoal |
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. 09-09 Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Kho Câu Đố Hay
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.game hai người dễ chơi game nhiều người iWin game gian lận