Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
game iWin web
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. 09-09 Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Cổng Giải Trí Xanh
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.game độ xe hơi dịch vụ Yo88 Phỏm nhiều người