Bật tùy chọn này loại bỏ phần lớn thao tác nhầm với hệ thống, và cũng mở rộng thêm được vùng hiển thị của game.
Hiện tượng này giải thích tại sao mười phút đầu chơi rất mượt rồi sau đó giật dần, dù cài đặt không hề thay đổi.
Lọc ánh sáng xanh khiến các chi tiết dựa vào màu trở nên khó phân biệt, nên tắt nó khi chơi game cần nhận diện màu.
Thẻ nhớ ngoài đọc chậm hơn bộ nhớ trong của máy.
Bố cục mặc định thiết kế cho tay trung bình.
Bản vá lỗi đôi khi sửa giật hình..
Bản vá thường vài trăm megabyte, tải bằng dữ liệu di động vừa tốn dung lượng vừa dễ đứt giữa chừng.
Nút ảo không có phản hồi xúc giác.Vuốt từ cạnh màn hình đôi khi bị hệ điều hành nhận nhầm thành thao tác điều hướng riêng..
Nghiêng máy để lái xe là cơ chế cảm biến con quay hồi chuyển phổ biến ở game đua xe.
Chơi trên hai máy cùng lúc dễ gây xung đột dữ liệu.Dữ liệu di động tốn hơn wifi khi tải bản cập nhật dung lượng lớn vài trăm megabyte..
Giảm độ phân giải hiệu quả hơn giảm hiệu ứng.
Tai nghe Bluetooth có thể trễ âm thanh nhẹ so với loa ngoài.Lưu lại nhiều bố cục cho nhiều tình huống..
Đây là thiết kế cố ý nên chạm nhầm là chuyện thường, chờ vài giây cho nút hiện rõ rồi mới bấm.
Không nên xóa bộ nhớ đệm khi đang giữa một trận đấu chưa lưu tiến trình.Khung hình ổn định quan trọng hơn khung hình cao.
Kiểu này cho phép đặt ngón xuống bất cứ đâu rồi vuốt, chính xác hơn hẳn so với cần cố định một chỗ trên màn hình.
Bàn phím ảo che một phần màn hình khi cần nhập tên nhân vật hoặc gõ tin nhắn trong trận.
Cái đầu chỉ dọn tệp tạm còn cái sau xóa luôn tiến trình chơi, nhấn nhầm là mất toàn bộ dữ liệu chưa đồng bộ.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Chọn đúng khu vực máy chủ quan trọng hơn mọi tối ưu phần cứng, vì khoảng cách vật lý không thể bù bằng cấu hình. 09-09 Chạm nhầm quảng cáo gián đoạn ván chơi. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Màn hình nhận diện bằng điện dung nên cần tiếp xúc trực tiếp với da, trừ loại găng có sợi dẫn điện ở đầu ngón. Tải bản cập nhật trước khi vào trận.
Chuyển từ 4G sang wifi giữa trận dễ gián đoạn vài giây. Chạy nền nhiều app chiếm tài nguyên xử lý. Chín mươi hoặc một trăm hai mươi hertz làm chuyển động liền mạch hơn hẳn sáu mươi, nhưng cũng tiêu tốn pin nhanh hơn.
Không phải màn hình cảm ứng nào cũng nhận diện tốt lực nhấn khác nhau. Bật nó cho các trận đấu quan trọng rồi tắt đi khi chơi thường là cách cân bằng hợp lý giữa hai nhu cầu.
Quá trình giải nén cần thêm chỗ tương đương kích thước bản tải, nên vừa đủ chỗ vẫn có thể thất bại giữa chừng. Pin chai làm máy tụt hiệu năng đột ngột. Giảm tầm nhìn giúp máy nhẹ đi đáng kể nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng.