5aoal
5aoal
Thế Giới Câu Đố
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
09-09
Phố Trò Chơi
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
09-09
Miền Trò Chơi
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
09-09
Rừng Câu Đố
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
09-09
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
09-09
Trạm Game Nhanh
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
09-09
Kênh Game Rảnh
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
09-09
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
09-09
Trạm Game Nhanh
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
09-09
Trạm Giải Đố
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
09-09
Vườn Game Mini
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
09-09
Cổng Game Vui
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
09-09Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. 09-09 Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.trình duyệt web game bóng đá hai người chơi game chống đạn