Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. 09-09 Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Nhà Trò Chơi Việt
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.game chủ đề xe hơi thương hiệu KingFun game cờ tướng hay nhất