Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. 09-09 Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Lối Vào Trò Chơi
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.game nhiều người Go88 phỏm móm là gì game tiếng Việt