Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa. 09-09 Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn. Bến Game Việt
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm. Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển. Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn. Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ. Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn. Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật. Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản. Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm. Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình. Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.Xóc đĩa gian lận mã code Sunwin cách thắng Cờ Vua