Kho Trò Chơi Miễn Phí
Vui Cùng Trò Chơi
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Bến Game Việt Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Ngày Mới Chơi Game
Trò Chơi Tư Duy
Hành Tinh Câu Đố
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. 09-09 Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Sân Chơi Trí Tuệ
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.game phòng thủ tháp băng thông game game tiến lên chơi bốn người