Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Support
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
bảng xếp hạng gameKhoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
1234567890
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. 09-09 Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Vùng Đất Trò Chơi
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.game hai người bóng bàn chiến thuật Blackjack game Trung Hoa