Phấn mắt nên chuyển màu dần chứ không cắt khúc. 09-09 Móng tay không cần trùng màu son. Ngôi Nhà Trò Chơi
Túi quá lớn làm nhân vật trông nhỏ đi. Chọn màu mắt kính áp tròng hợp với màu tóc đang dùng.
Chọn một món làm điểm nhấn rồi giảm các món còn lại. Đen, trắng, xám và be không tính vào số màu chủ đạo, nên một bộ đồ trung tính vẫn có chỗ cho một điểm nhấn rực rỡ. Ánh sáng trong game ảnh hưởng đến màu hiển thị.
Áo bỏ trong quần tạo đường eo rõ hơn. Da và denim thuộc nhóm cứng, trộn hai nhóm tạo tương phản mạnh nhưng cần một bên chiếm ưu thế rõ ràng.
Nhiều món tầm trung cho khả năng phối đa dạng hơn một món cao cấp duy nhất, nhất là ở giai đoạn tủ đồ còn ít. Đánh khối quá tay tạo ra những vệt tối rõ rệt, mức độ vừa phải khó hơn nhiều so với đánh đậm cho thấy rõ. Ranh giới rõ giữa hai màu làm lớp mắt trông thô, bước tán là bước tốn thời gian nhất nhưng cũng quyết định nhất.
Phong cách cá tính không nhất thiết cần màu sặc sỡ. Tỷ lệ giữa túi và người là chi tiết hay bị bỏ qua, một chiếc túi to bản có thể nuốt hết phần thân trên. Mày đậm hơn tóc làm khuôn mặt trông nặng, đây là quy tắc chung được áp dụng trong hầu hết các bản làm đẹp.
Kẻ ngang lại tạo cảm giác ngang rộng hơn, hai kiểu này ảnh hưởng đến tỷ lệ nhân vật khác nhau trong game phối đồ. Kiểu tóc hợp còn tùy khuôn mặt.
Nhiều người mới hay chọn quá nhiều phụ kiện cùng lúc, khiến tổng thể trông rối mắt thay vì nổi bật.sản phẩm Fa88 kiếm tiền game Tiến Lên Go88