
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. 09-09 Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Cổng Game Gia Đình
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.game xếp bài solitaire tối ưu game Android game máy bàn iWin