11
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
11
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
11
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
11
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
01
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. 09-09 Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Sân Chơi Số
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.game miễn phí Go88 game có giấy phép iOS game Việt hóa