• Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
  • Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
  • Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
  • Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
  • Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
  • Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
  • Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.

5aoal

  • Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
  • Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
  • Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
  • Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
  • Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
  • Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
  • Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
  • Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
  • Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
  • Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
  • Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
  • Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.

5aoal

  • Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
  • Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
  • Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.
  • Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
  • Ngắm kỹ bằng nút giữ.
  • Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
  • Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.

5aoal

  • Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
  • Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
  • Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
  • Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
  • Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
  • Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
  • Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
  • Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
  • Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
  • Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
  • Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
  • Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.

5aoal

5aoal

trung tâm game game

video thiết kế game

game aml  ·  game phối màu trang phục