-
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
-
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
-
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
-
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
-
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
-
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
-
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.
5aoal
-
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
-
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
-
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
-
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
-
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
-
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
-
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
-
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
-
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
-
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
-
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
-
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
5aoal
-
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
-
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
-
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
-
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
-
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
-
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
-
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
-
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.
-
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
-
Ngắm kỹ bằng nút giữ.
-
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
-
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
5aoal
-
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
-
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
-
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
-
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
-
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
-
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
-
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
-
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
-
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
-
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
-
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
-
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
5aoal
-
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
-
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.