2048 gộp hai ô cùng giá trị thành ô gấp đôi.
Mê cung có lối rẽ giả.
Người mới nên bắt đầu từ màn dễ.
Câu đố hay không cần đồ họa đẹp.
Nhân rắc lệch về một phía khiến phần bánh bằng nhau về diện tích vẫn khác nhau về lượng nhân bên trên.
Đường cắt xuyên tâm không chia đều nhân bánh.
Nếu bí đường liên tục ở cùng một chỗ, khả năng cao là đã bỏ sót một dữ kiện từ đầu bài.
Cùng chữ cái luôn ứng với cùng một số.
Ba đĩa cần bảy nước đi tối thiểu.
Hitori tô đen các ô trùng lặp trong hàng.
Mỗi đội gặp nhau đúng một lần và không đội nào nghỉ hai vòng liên tiếp là hai ràng buộc phải thỏa mãn đồng thời.
Nếu sở thích mỗi bên với từng loại kẹo khác nhau thì chia đúng số lượng vẫn có thể khiến một bên thấy thiệt thòi.
+56 789 5679
Ba khối màu giống nhau xếp cạnh nhau thường là điều kiện để tính điểm.
Đa giác nhiều cạnh có rất nhiều đường chéo.
Xếp số tăng dần trong ô trống là bài toán mười lăm ô cổ điển, mỗi lần chỉ được trượt một ô liền kề vào chỗ trống. 09-09 Futoshiki thêm dấu lớn hơn nhỏ hơn giữa các ô. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Nhiều người tránh camera bằng cách đi vòng thật xa, trong khi áp sát mặt sau lại an toàn hơn và tốn ít bước hơn. Loại trừ dần đáp án sai thay vì đoán mò.
Đường đi qua mọi cầu đúng một lần có điều kiện chặt. Số đỉnh bậc lẻ không được vượt quá hai, đây là lý do bài bảy cây cầu Königsberg hoàn toàn không có lời giải. Thứ tự trọng lượng từ nặng dưới lên nhẹ trên là điều kiện sống còn của game xếp chồng, sai ngay từ tầng đầu là hỏng cả tháp.
Từ đồng nghĩa trong ô chữ đòi vốn từ rộng hơn. Điểm trung vị không trùng trọng tâm hình học.
Cụm một ô trong Kenken luôn là số cho sẵn không cần tính, khác hẳn cụm nhiều ô phải suy từ phép tính ghi kèm. Giải đấu vòng tròn số đội chẵn cần số vòng bằng số đội trừ một. Công cụ lao động trùng nhau giữa nhiều nghề là nguồn gây nhiễu chính, nên một gợi ý đơn lẻ hiếm khi đủ để kết luận.
Que diêm di một que đổi phép tính sai thành đúng. Bài toán tô màu đồ thị tổng quát khó hơn hẳn trường hợp bản đồ phẳng, vì không còn giới hạn bốn màu để dựa vào. Đưa các quả cầu về đúng ống màu tương ứng là luật của game phân loại chất lỏng.