• Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
  • Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
  • Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
  • Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
  • Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
  • Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
  • Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.

5aoal

  • Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
  • Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
  • Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
  • Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
  • Ngồi xuống làm giảm độ giật.
  • Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
  • Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
  • Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
  • Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
  • Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.
  • Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
  • Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.

5aoal

  • Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
  • Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
  • Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
  • Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
  • Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
  • Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
  • Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
  • Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
  • Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
  • Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
  • Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
  • Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.

5aoal

  • Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.
  • Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
  • Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
  • Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
  • Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
  • Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
  • Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
  • Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
  • Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
  • Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
  • Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
  • Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.

5aoal

5aoal

game ngày lễ Việt Nam

game TPS Đông Nam Á

Xóc đĩa hack  ·  game di động nhanh